Quantcast
Channel: UXPUB
Browsing latest articles
Browse All 944 View Live

Визуальная история дизайна интерфейсов Xbox

В связи с грядущим выходом Xbox Series X в конце 2020 года, похоже, настало время рассмотреть историю дизайна интерфейсов Xbox One и Xbox 360

View Article


Представляем: новый Dribbble

Наша новая дизайн-система создана для демонстрации вашего творчества при сохранении визуальной гармонии

View Article


Почему 90% дизайнеров юзают Color Styles в Figma неправильно?

Это статья не про тёмную тему и как её делать, а про систему цветов в дизайне интерфейсов

View Article

VR-OS: Новая операционная система за пределами вашего монитора

VR-OS – это операционная система, которая заменяет монитор дисплеем, закрепляемым на голове

View Article

Понимание правил композиции в UI

Правила композиции используются людьми во многих сферах, самые основные из которых —…

View Article


Шесть упражнений для преодоления творческого застоя

Как продолжать развивать свои технические навыки проектирования, когда вы чувствуете стагнацию и перестаете видеть улучшения

View Article

Топ-5 сайтов с бесплатными иллюстрациями

В этой статье перечислены несколько лучших ресурсов с бесплатными иллюстрациями, которые вы…

View Article

Фундаментальные основы цвета в дизайне интерфейсов

В этой статье я опишу шесть аспектов, которые я регулярно использую для выбора цвета при проектировании интерфейса

View Article


UI/UX-кейс: автоматизация парковок в аэропорту

В данном кейсе описан процесс превращения утомительного воркфлоу диспетчера парковки в простой и комфортный процесс

View Article


Sketch 64 — Поиск, оттенки и новое меню компонентов (опять!)

Давайте посмотрим, что улучшила команда Sketch в последней версии

View Article

Как провести мозговой штурм с новой удаленной командой

Что сделала наша команда дизайнеров для совместной работы, не выходя из дома

View Article

Проблема снэкбаров и, что использовать вместо них

В этой статье я расскажу, что из себя представляют снэкбары, и предложу несколько альтернативных решений,

View Article

10 основных когнитивных и поведенческих паттернов UX-дизайна

В этой статье представлен ряд наиболее распространенных видов поведения, которые проявляют люди по отношению к дизайну продукта

View Article


7 факторов, влияющих на UX

UX имеет решающее значение для успеха или провала продукта на рынке, но…

View Article

Автоматические изображения для интерфейса: гайд по Framer X

Сегодня разберём знакомую для многих боль — подбор контента для нарисованных экранов и/или потеря контента при обновлении компонентов

View Article


ShowTrackr — кейс создания целевой страницы, оптимизированной для конверсий

Создание целевой страницы – это один из лучших и самых простых способов продвижения вашего продукта или услуги

View Article
Browsing latest articles
Browse All 944 View Live