Визуальная история дизайна интерфейсов Xbox
В связи с грядущим выходом Xbox Series X в конце 2020 года, похоже, настало время рассмотреть историю дизайна интерфейсов Xbox One и Xbox 360
View ArticleПредставляем: новый Dribbble
Наша новая дизайн-система создана для демонстрации вашего творчества при сохранении визуальной гармонии
View ArticleПочему 90% дизайнеров юзают Color Styles в Figma неправильно?
Это статья не про тёмную тему и как её делать, а про систему цветов в дизайне интерфейсов
View ArticleVR-OS: Новая операционная система за пределами вашего монитора
VR-OS – это операционная система, которая заменяет монитор дисплеем, закрепляемым на голове
View ArticleПонимание правил композиции в UI
Правила композиции используются людьми во многих сферах, самые основные из которых —…
View ArticleШесть упражнений для преодоления творческого застоя
Как продолжать развивать свои технические навыки проектирования, когда вы чувствуете стагнацию и перестаете видеть улучшения
View ArticleТоп-5 сайтов с бесплатными иллюстрациями
В этой статье перечислены несколько лучших ресурсов с бесплатными иллюстрациями, которые вы…
View ArticleФундаментальные основы цвета в дизайне интерфейсов
В этой статье я опишу шесть аспектов, которые я регулярно использую для выбора цвета при проектировании интерфейса
View ArticleUI/UX-кейс: автоматизация парковок в аэропорту
В данном кейсе описан процесс превращения утомительного воркфлоу диспетчера парковки в простой и комфортный процесс
View ArticleSketch 64 — Поиск, оттенки и новое меню компонентов (опять!)
Давайте посмотрим, что улучшила команда Sketch в последней версии
View ArticleКак провести мозговой штурм с новой удаленной командой
Что сделала наша команда дизайнеров для совместной работы, не выходя из дома
View ArticleПроблема снэкбаров и, что использовать вместо них
В этой статье я расскажу, что из себя представляют снэкбары, и предложу несколько альтернативных решений,
View Article10 основных когнитивных и поведенческих паттернов UX-дизайна
В этой статье представлен ряд наиболее распространенных видов поведения, которые проявляют люди по отношению к дизайну продукта
View Article7 факторов, влияющих на UX
UX имеет решающее значение для успеха или провала продукта на рынке, но…
View ArticleАвтоматические изображения для интерфейса: гайд по Framer X
Сегодня разберём знакомую для многих боль — подбор контента для нарисованных экранов и/или потеря контента при обновлении компонентов
View ArticleShowTrackr — кейс создания целевой страницы, оптимизированной для конверсий
Создание целевой страницы – это один из лучших и самых простых способов продвижения вашего продукта или услуги
View Article