Quantcast
Channel: UXPUB
Browsing all 944 articles
Browse latest View live

Когда дело доходит до дизайна, лучше полагаться на глаза, чем на математику

Краткий обзор, почему математика не является основным источником правды для дизайна

View Article


Как проектировать мобильные приложения для использования одной рукой

Большие экраны представляют дизайнерам новые проблемы и возможности. Давайте посмотрим, как проектирование приложений для использования одной рукой может решить эти проблемы

View Article


Хардкорное применение Figma Auto layout — большой гайд

В этой статье я покажу хардкорное применение последнего нововведения в Figma –Auto layout

View Article

Как улучшить интерфейс, применяя основные принципы дизайна

В этой статье я покажу вам, как, правильно применять такие базовые принципы дизайна, как контраст, пространство, повторение и близость

View Article

Темная тема или светлая: что лучше? Выводы на основе научных публикаций

У людей с нормальным зрением зрительные характеристики улучшаются со светлой темой, у людей страдающих катарактой, показатели могут быть лучше при темной теме

View Article


7 полезных советов для начинающего дизайнера

Если вы только окунулись в большой, сложный, но в тоже время интересный мир продуктового дизайна, вам есть чему поучиться и многое предстоит узнать

View Article

UX/UI-кейс: личный помощник студента

Кейс мобильного приложения, которое поможет новым студентам быстрее адаптироваться к университетской жизни.…

View Article

Полное иллюстрированное руководство по дизайну под iOS 13

В статье я расскажу все, что нужно знать, чтобы начать создавать iOS-приложение, соответствующее стандартам iOS 13

View Article


Визуальная история дизайна интерфейсов Xbox

В связи с грядущим выходом Xbox Series X в конце 2020 года, похоже, настало время рассмотреть историю дизайна интерфейсов Xbox One и Xbox 360

View Article


Представляем: новый Dribbble

Наша новая дизайн-система создана для демонстрации вашего творчества при сохранении визуальной гармонии

View Article

Почему 90% дизайнеров юзают Color Styles в Figma неправильно?

Это статья не про тёмную тему и как её делать, а про систему цветов в дизайне интерфейсов

View Article

VR-OS: Новая операционная система за пределами вашего монитора

VR-OS – это операционная система, которая заменяет монитор дисплеем, закрепляемым на голове

View Article

Понимание правил композиции в UI

Правила композиции используются людьми во многих сферах, самые основные из которых —…

View Article


Шесть упражнений для преодоления творческого застоя

Как продолжать развивать свои технические навыки проектирования, когда вы чувствуете стагнацию и перестаете видеть улучшения

View Article

Топ-5 сайтов с бесплатными иллюстрациями

В этой статье перечислены несколько лучших ресурсов с бесплатными иллюстрациями, которые вы…

View Article


Фундаментальные основы цвета в дизайне интерфейсов

В этой статье я опишу шесть аспектов, которые я регулярно использую для выбора цвета при проектировании интерфейса

View Article

UI/UX-кейс: автоматизация парковок в аэропорту

В данном кейсе описан процесс превращения утомительного воркфлоу диспетчера парковки в простой и комфортный процесс

View Article


Sketch 64 — Поиск, оттенки и новое меню компонентов (опять!)

Давайте посмотрим, что улучшила команда Sketch в последней версии

View Article

Как провести мозговой штурм с новой удаленной командой

Что сделала наша команда дизайнеров для совместной работы, не выходя из дома

View Article

Проблема снэкбаров и, что использовать вместо них

В этой статье я расскажу, что из себя представляют снэкбары, и предложу несколько альтернативных решений,

View Article
Browsing all 944 articles
Browse latest View live