Теперь вы можете с легкостью рисовать в Sketch красивые спирали
6Spiral – бесплатный плагин для Sketch, с легкостью рисующий спиральные фигуры.
View Article5 интересных мобильных приложений из Латинской Америки
Cписок пяти лучших приложений, которые были спроектированы и разработаны именно здесь, в Южной Америке.
View ArticleПочему моушн-дизайн не должен быть сложным
Несмотря на большой потенциал, моушн-дизайн, пожалуй, наименее понятая из всех дисциплин дизайна.
View Article10 вещей, которые я хотел бы знать до того, как стал UX дизайнером
Ниже список вещей, которые я хотел бы знать, прежде чем садиться в кресло дизайнера.
View ArticleЛюди не хотят чего-то действительно нового, они хотят знакомое, но сделанное...
Если ваш новый продукт или услуга не набирает обороты, спросите себя: «А что же является моим роллом «Калифорния»?»
View ArticleПочему восприятие является одним из ключевых компонентов успеха продукта
Важно, как люди видят наш продукт или услугу. Мозг, как правило, искажает реальность, которую мы видим, и создает свою собственную.
View ArticleКлючевые принципы психологии дизайна
В этой статье я расскажу об основах и рассмотрю этические последствия использования психологии в дизайне.
View ArticleПредставляем Figma Smart Selection
Smart Selection помогает легко настраивать отступы и расположение нескольких элементов в наборе объектов на артборде.
View ArticleПродвинутые текстовые маски в Sketch
В этой статье вы узнаете два метода, которые позволяют полностью контролировать применение маски к тексту, сохраняя при этом возможность редактирования текста.
View ArticleСоздавать крутой дизайн вовсе не фундаментальная задача дизайна
Какова фундаментальная задача дизайна? Этот вопрос стоит пересмотреть сейчас, когда дизайн, под видом UX, был принят организациями всех форм и размеров.
View ArticleМикро-подталкивание: микро-анимация для изменения поведения пользователя
Микро-подталкивание – это небольшая своевременная анимация, которая побуждает пользователя выполнять «маленькую» задачу.
View ArticleПочему отличные продукты делают только одну ключевую фичу
Большая ошибка, которую совершают новые компании – пытаться предложить все, что есть у конкурентов, полагая, что этим они привлекут больше интереса и клиентов.
View ArticleРазбираем UX альтернативных способов авторизации
Люди с трудом запоминают свои онлайн-пароли с самого начала использования Интернета в середине 1990-х годов. Двадцать лет спустя проблема только ухудшилась.
View ArticleПринципы универсального дизайна в повседневно используемых продуктах
Универсальный дизайн – это дизайн, который делает их доступными для всех людей независимо от возраста, инвалидности или других факторов.
View ArticleДля нового Facebook Messenger новые стикеры
А вот и стикеры нового фб подвезли. Выглядят отлично. А как вам новые стикеры?
View ArticleСкажите «Привет» новому Messenger: Представляем Messenger 4
Сегодня мы запускаем новую, упрощенную версию Messenger: Messenger 4. В ближайшие недели Messenger 4 будет постепенно распространяться по всему миру.
View ArticleТоп-7 мобильных фото-редакторов для дизайнеров
Сегодня, благодаря смартфонам, у нас есть мощная камера прямо в кармане. А с десятками продвинутых приложений для редактирования фотографий вы можете отретушировать их, где бы вы ни находились.
View ArticleВсе что вам нужно знать о скелетной загрузке приложений, результаты исследования
Скелетная загрузка разных форм и размеров повсеместно встречается в интернете и приложениях, но действительно ли она работают?
View Article10 правил создания крутых продуктов
Понимание зачем вы создаете продукт поможет вам создавать прибыльные и вечные продукты. Ниже вашему вниманию представлены 10 заповедей хороших продуктов.
View ArticleАнимируйте проекты Figma при помощи новой интеграции с Principle
Сегодня у нас особая новость, над которой мы работали месяцами... возможно, годами... Теперь Figma интегрируется с инструментом протопирования Principle
View Article