Способ интеграции UX дизайна с Agile и Scrum
Мы работаем над созданием фреймворка, который шаг за шагом разъясняет, как интегрируются UX-дизайн и SCRUM.
View ArticleКак junior-дизайнеру высказать свою точку зрения
Как я высказывал свое мнение, когда был младшим дизайнером, и ниже представлено несколько способов, которые сработали для меня.
View ArticleЧто такое хороший дизайн?
Мы опросили дизайнеров из 18 разных стран и подвели итог. В каждом интервью мы задали несколько одинаковых вопросов, чтобы сравнить, как отличаются способы мышления дизайнеров в контексте их культуры.
View ArticleЭкспресс-курс прототипирования в Principle для Web и UX/UI дизайнеров. Урок 1/2
Эта половина экспресс-курса содержит интерактивное обучение и позволяет понять почему Principle называют «Sketch прототипированием».
View Article10 распространенных ошибок UX копирайтинга
Представьте себе цифровой продукт без слов – все будут спрашивать: «Что делает эта кнопка?» и «Как, черт возьми, я найду то, что ищу?»
View ArticleЯ изучил 100 скриншотов в App Store лучших приложений, выводы
Скриншоты – это зеркало пользовательских историй вашего приложения, и они отражают его пользовательский опыт.
View ArticleБудущее UX дизайна: за пределами экрана
Как масштабировать осмысленный дизайн в мире полном различных устройств
View ArticleБаланс между творчеством и юзабилити
Короткий комментарий к статье «Почему все сайты выглядят одинаково?»
View ArticleЭкспресс-курс прототипирования в Principle для Web и UX/UI дизайнеров. Интро
Как быстро начать использовать Principle для воссоздания распространенных веб-взаимодействий
View ArticleО чем вы никогда не должны спрашивать своих клиентов
Разве не было бы здорово, если бы было приложение, в котором перечислялись все ночные заведения и говорилось, куда идут ваши друзья?
View ArticleUnsplash изображения прямо в Sketch и Unsplash Awards 2018
Мы работали в тандеме с Unsplash, чтобы создать потрясающий плагин, который позволяет прямо в Sketch добавлять прекраснейшие изображения из их обширной библиотеки.
View ArticleСлушайте отзывы пользователей
В этой статье мы расскажем о некоторых проблемах обратной связи от пользователей, с которыми мы столкнулись, о том, как мы справлялись с ними.
View ArticleПочему все сайты выглядят одинаково?
Сегодняшний интернет безвкусен. Все выглядит одинаково: общие шрифты, не заслуживающие упоминания макеты, однообразные страницы и отсутствие выразительного визуального языка.
View ArticleГеймификация в интерфейсах: руководство для дизайнеров
Как правильно построить систему геймификации и как Fitbit, Waze и Duolingo используют ее для улучшения своих продуктов.
View ArticleПочему 7 секунд могут помочь или навредить вашему мобильному приложению
Мы проанализировали статистику при помощи трех различных инструментов A / B тестирования, с выборкой из более чем 25 000 посетителей, совершивших в общей сложности 10 000 установок.
View ArticleМикровзаимодействия в пользовательском опыте
Микровзаимодействия передают состояние системы, предотвращают ошибки и сообщают бренд. Они инициируются триггером, являются одноцелевыми и делают опыт увлекательным.
View ArticleUX принципы для персональных рекомендаций контента
Поощряйте взаимодействие с рекомендуемым контентом, размещая его на видном месте, разделяя предложения на четкие категории и предоставляя пользователям возможность давать фидбек.
View ArticleПроектируем поле ввода «Номер телефона»
Есть много форматов телефонных номеров, которые пользователи могут выбирать, и они часто не уверены, какой из них корректный.
View ArticleСоздание идеального экрана-заставки (Splash Screen) для мобильных приложений
Идеальный splash screen скрывает несколько ключевых функций, которые должно иметь ваше приложение, как с точки зрения пользовательского опыта, так и с точки зрения функциональности.
View ArticleКонцептуальная и ментальная модели в дизайне интерфейсов
В этой статье пойдет речь о концептуальной модели, ментальной модели и устранении разрыва между ними.
View Article