Quantcast
Channel: UXPUB
Browsing all 944 articles
Browse latest View live

За кулисами создания нового яркого бренда Atlassian

Известная австралийская компания Atlassian провела ребрендинг, обновив фирменный стиль и логотипы всей продуктовой линейки продуктов.

View Article


3 UX шаблона для исследования пользователей

Существует стандартная общепринятая процедура того, как проводить исследование пользователей. Обычно это происходит примерно так: Находите пользователей, с которыми можно поговорить Составляете...

View Article


Редизайн Facebook эмоций на основе закона Фиттса

Автор попытался сделать эмоции Facebook удобнее с помощью закона Фиттса – одного из известных законов о взаимодействии человека с компьютером.

View Article

Цвет, психология и продуктовый дизайн

Продуктовые дизайнеры используют цвет, как способ сообщить, о чем продукт. Есть несколько фактов, которые очень важны, когда дело касается психологии цвета.

View Article

Принципы дизайна: Сила протоптанных тропинок

На этой неделе мы сосредоточимся на принципе «протоптанных тропинок» или «протоптанных дорожек», как вам больше нравится.

View Article


Сомнительные исследование Nielsen Norman о плоском дизайне

Несколько дней назад Nielsen Norman выпустили статью о плоском дизайне. Из статьи вы узнаете почему исследование и выводы следует поставить под сомнение.

View Article

Представляем Libraries и сглаженные углы в Sketch 47

Вышел Sketch 47 и, наряду с рядом небольших улучшений и исправлений ошибок, эта версия включает в себя одно из наших самых больших обновлений.

View Article

Parallel Chat —  кейс создания нового взаимодействия в чате

Автор попытался решить несколько UX проблем современных мессенджеров, это - быстрый ответ на сообщение и удобное переключение между чатами.

View Article


Дизайн для iPhone X: как использовать вырез под датчики и камеру

Автор написал заметку о том, как дизайнерам стоит использовать верхние элементы интерфейса IOS и вырез под датчики и камеру.

View Article


FontBuddy для Sketch — скажите «Нет» отсутствию нужных шрифтов

Экономьте несколько минут каждый раз, когда вы обнаруживаете, что отсутствует нужный шрифт. Делайте это прямо в Sketch с помощью плагина FontBuddy

View Article

Дизайн для iPhone X: Нижние элементы управления

iPhone X и его нестандартный экран – самая захватывающая задача дизайна пользовательского интерфейса для iOS за многие годы.

View Article

Руководство по дизайн-системам от ведущих мировых брендов

Статья о ведущих мировых брендах, которые создали свои дизайн-системы общедоступными, поделившись своими идеями и процессами с дизайн-сообществом.

View Article

11 крутых оптических иллюзий в визуальном дизайне

Итак, без лишних слов, вот 11 оптических иллюзий, с которыми вы, как визуальный дизайнер, можете сталкиваться каждый день.

View Article


13 вещей, от которых вы должны отказаться, чтобы стать успешным UX дизайнером

Каждый по-своему определяет, что такое успех. Для успеха в важных для вас вещах необходимо научиться отказываться. Откажитесь от того, что мешает стать вам отличным дизайнером.

View Article

Принципы дизайна: KISS и нагромождение ненужных деталей

В большинстве случаев непрерывное добавление новых функций продукта обычно приводит к излишним денежным и временным затратам.

View Article


Создавая дизайн для iPhone X. Руководство по дизайну для iOS 11

iOS 11 знаменует появление iPhone X, который значительно выше своих предшественников и практически не имеет рамок. Для дизайнеров это означает больше свободы.

View Article

Процесс редизайна мобильного приложения Fitbit

Я попробовала несколько фитнес-трекеров и на данный момент я без ума от Fitbit. Это замечательный трекер и он мотивирует меня быть более активной, но я обнаружила несколько проблем, когда пользовалась...

View Article


Удаленная работа над дизайном в Trello: Интервью с Крисом Кимбеллом

Крис Кимбелл отвечает за дизайн продукта в Trello, входящего в состав Atlassian. Его команда состоит из дизайнеров и исследователей, проживающих в нескольких часовых поясах.

View Article

Дизайн действительно слабое место Apple

Большинство из того, что было выпущено в эпоху Кука, было итеративным для эпохи Стива Джобса: более крупные iPad, меньшие iPad, большие iPhone, меньшие iPhone.

View Article

Skyscanner: интерфейс выбора лучших дат для путешествия

После 5-лет работы в сфере промышленного дизайна автор захотел создавать цифровые продукты. Лучший способ научиться – просто с головой погрузиться в проект по редизайну Skyscanner.

View Article
Browsing all 944 articles
Browse latest View live