Quantcast
Channel: UXPUB
Browsing all 944 articles
Browse latest View live

Тренды креативной типографики в веб-дизайне

В мире веб-дизайна мы сталкиваемся с длительным процессом внедрения в сайты эффектов типографики, которые много лет назад были технически невозможны или, по крайней мере, могли поддерживаться только...

View Article


В чем разница между UX и UI дизайном?

Это краткое введение в две очень обширные темы: дизайн пользовательского интерфейса и дизайн пользовательского опыта.

View Article


MVP мертв, да здравствует минимально привлекательный продукт

Я скажу горькую правду, как есть ... MVP умер. Но сначала разберемся в этой ситуации. Что такое MVP?

View Article

Как использовать символы Sketch для создания юзерфлоу

В этой статье мы собираемся создать в Sketch юзерфлоу и схемы алгоритмов выполнения задач. Мы будем использовать символы Sketch, используя базовые элементы и несколько настроек, чтобы наши символы...

View Article

Логические ошибки в критике дизайна

Чтобы помочь дизайнерам или всем, кто работает в сфере дизайна, понять и выявить логические ошибки, я начал составлять список общих логических ошибок и того, как они используются в критике дизайна.

View Article


7 практических советов по дизайну интерфейсов

Вот семь простых идей, которые вы можете использовать для улучшения дизайна своих проектов уже сегодня.

View Article

Редизайн для миллионов, история пятого по счету редизайна приложения iFunny

Не так давно силами команды FunCorp был сделан пятый по счету редизайн приложения iFunny. И в этой статье я расскажу об интересных и важных деталях этого редизайна.

View Article

Как преодолеть отрицательную реакцию пользователей на изменения в продукте

Неприятие изменений (ненависть к обновлениям) – это концепция, хорошо известная дизайнерам и продакт-менеджерам. Будь то функциональные изменения, такие как обновления функций продукта или изменения...

View Article


Paddy –плагин для автоматической настройки отступов в Sketch

Есть несколько плагинов, которые выполняют часть функций Paddy, но ни один из них не делает все это настолько просто насколько мне хотелось бы.

View Article


Улучшаем систему уведомлений в iOS 11

Каждый день мы проводим около 4 часов в своих телефонах. На них установлены приложения, которые постоянно пытаются связаться с нами в формате уведомлений и обрабатывать этот поток информации может быть...

View Article

Эволюция методологии UX процесса

UX процесс кажется запутанным, даже для большинства дизайнеров В начале был Дональд Норман, и он сформулировал идею дизайна пользовательского интерфейса. Я придумал этот термин, потому что считал, что...

View Article

Как сосредоточиться на клиентах (а не на конкурентах) и получить более 1...

Если бы мы потворствовали страху что-то упустить и подражали конкурентам, наш продукт мог бы не работать для наших клиентов.

View Article

Плагин DeepSelect для работы со слоями в Sketch

Вам когда-нибудь нужно было выбирать все слои внутри групп? Или, может быть, только все текстовые слои, чтобы иметь возможность менять шрифт во всех слоях одновременно?

View Article


UX в контактных формах: основы повышения конверсии

Заполнение формы – неизбежное зло, с которым им приходится иметь дело. Это касается и вас? Итак, что на самом деле влияет на отношение человека к подаче формы?

View Article

Исследование визуальных индикаторов в реальной жизни

Перенос принципов UX и разработки интерфейса за границы цифровой продукции

View Article


Цветовой контраст в дизайне интерфейсов по стандартам

Это краткое руководство, написанное во время создания приложения Contrast для MacOS, поможет вам добиться стандартов доступности, описанных в WCAG 2.0

View Article

Темные паттерны в дизайне или просто мудацкий дизайн

Вы заметили, что в последнее время некоторые люди пытаются популяризировать термины «Темный UX» или «Темные паттерны дизайна»?

View Article


Проектируя новую оболочку Windows — “Fluid Desktop”

Я хочу представить первую важную часть проекта редизайна Windows, над которым я работал последние несколько недель.

View Article

Зачем нужен веб-брутализм в дизайне

Пользовательский опыт – это универсальная отмазка отсутствия оригинальной и не похожей на других идентичности.

View Article

Хороший дизайнер, плохой дизайнер

Вдохновившись книгой Бена, я долго размышлял над тем, что отличает хороших дизайнеров от плохих. В статье мои мысли на этот счет.

View Article
Browsing all 944 articles
Browse latest View live