Тренды креативной типографики в веб-дизайне
В мире веб-дизайна мы сталкиваемся с длительным процессом внедрения в сайты эффектов типографики, которые много лет назад были технически невозможны или, по крайней мере, могли поддерживаться только...
View ArticleВ чем разница между UX и UI дизайном?
Это краткое введение в две очень обширные темы: дизайн пользовательского интерфейса и дизайн пользовательского опыта.
View ArticleMVP мертв, да здравствует минимально привлекательный продукт
Я скажу горькую правду, как есть ... MVP умер. Но сначала разберемся в этой ситуации. Что такое MVP?
View ArticleКак использовать символы Sketch для создания юзерфлоу
В этой статье мы собираемся создать в Sketch юзерфлоу и схемы алгоритмов выполнения задач. Мы будем использовать символы Sketch, используя базовые элементы и несколько настроек, чтобы наши символы...
View ArticleЛогические ошибки в критике дизайна
Чтобы помочь дизайнерам или всем, кто работает в сфере дизайна, понять и выявить логические ошибки, я начал составлять список общих логических ошибок и того, как они используются в критике дизайна.
View Article7 практических советов по дизайну интерфейсов
Вот семь простых идей, которые вы можете использовать для улучшения дизайна своих проектов уже сегодня.
View ArticleРедизайн для миллионов, история пятого по счету редизайна приложения iFunny
Не так давно силами команды FunCorp был сделан пятый по счету редизайн приложения iFunny. И в этой статье я расскажу об интересных и важных деталях этого редизайна.
View ArticleКак преодолеть отрицательную реакцию пользователей на изменения в продукте
Неприятие изменений (ненависть к обновлениям) – это концепция, хорошо известная дизайнерам и продакт-менеджерам. Будь то функциональные изменения, такие как обновления функций продукта или изменения...
View ArticlePaddy –плагин для автоматической настройки отступов в Sketch
Есть несколько плагинов, которые выполняют часть функций Paddy, но ни один из них не делает все это настолько просто насколько мне хотелось бы.
View ArticleУлучшаем систему уведомлений в iOS 11
Каждый день мы проводим около 4 часов в своих телефонах. На них установлены приложения, которые постоянно пытаются связаться с нами в формате уведомлений и обрабатывать этот поток информации может быть...
View ArticleЭволюция методологии UX процесса
UX процесс кажется запутанным, даже для большинства дизайнеров В начале был Дональд Норман, и он сформулировал идею дизайна пользовательского интерфейса. Я придумал этот термин, потому что считал, что...
View ArticleКак сосредоточиться на клиентах (а не на конкурентах) и получить более 1...
Если бы мы потворствовали страху что-то упустить и подражали конкурентам, наш продукт мог бы не работать для наших клиентов.
View ArticleПлагин DeepSelect для работы со слоями в Sketch
Вам когда-нибудь нужно было выбирать все слои внутри групп? Или, может быть, только все текстовые слои, чтобы иметь возможность менять шрифт во всех слоях одновременно?
View ArticleUX в контактных формах: основы повышения конверсии
Заполнение формы – неизбежное зло, с которым им приходится иметь дело. Это касается и вас? Итак, что на самом деле влияет на отношение человека к подаче формы?
View ArticleИсследование визуальных индикаторов в реальной жизни
Перенос принципов UX и разработки интерфейса за границы цифровой продукции
View ArticleЦветовой контраст в дизайне интерфейсов по стандартам
Это краткое руководство, написанное во время создания приложения Contrast для MacOS, поможет вам добиться стандартов доступности, описанных в WCAG 2.0
View ArticleТемные паттерны в дизайне или просто мудацкий дизайн
Вы заметили, что в последнее время некоторые люди пытаются популяризировать термины «Темный UX» или «Темные паттерны дизайна»?
View ArticleПроектируя новую оболочку Windows — “Fluid Desktop”
Я хочу представить первую важную часть проекта редизайна Windows, над которым я работал последние несколько недель.
View ArticleЗачем нужен веб-брутализм в дизайне
Пользовательский опыт – это универсальная отмазка отсутствия оригинальной и не похожей на других идентичности.
View ArticleХороший дизайнер, плохой дизайнер
Вдохновившись книгой Бена, я долго размышлял над тем, что отличает хороших дизайнеров от плохих. В статье мои мысли на этот счет.
View Article