Quantcast
Channel: UXPUB
Browsing all 944 articles
Browse latest View live

7 основных правил проектирования кнопок

В этой статье я рассмотрю семь основных принципов, которые вам нужно знать, чтобы создавать эффективные кнопки.

View Article


8 крутых проектов созданных на основе Figma API

На случай, если вы не в курсе, в прошлом месяце мы выпустили Figma Platform с первым Web API для профессионального инструмента проектирования.

View Article


Фреймворк для создания цветовой палитры

В этой статье мы обсудим методы определения набора правил для генерации цветовых вариаций, которые могут широко использоваться в палитре бренда в будущем.

View Article

Как проектировать эмоциональный интерфейс для скучного приложения

Люди не могут долго выносить скуку, поэтому программы, которые созданы для выполнения скучных, повторяющихся задач, часто остаются заброшенными и пылятся на компьютерах и телефонах.

View Article

Многовариантное тестирование vs. A/B тестирование: Постепенные vs....

Радикальные редизайны лучше всего тестируются при помощи A/B тестирования, в то время, как многовариантные тесты показывают, как различные элементы интерфейса взаимодействуют друг с другом и...

View Article


Небольшое упражнение, которое позволит выработать дизайнерское чутье

Чтобы выработать дизайнерское чутье, думайте будто вы разработчик продукта. Откройте приложение, которое вы часто используете и активно сфокусируйтесь на экране перед вами.

View Article

Встречайте Sketch 50. Улучшен опыт использования Sketch

Цель версии 50 сделать Sketch лучше для дизайнеров. Читайте дальше, чтобы узнать, что мы сделали.

View Article

Проектирование интерфейсов. Как не подгонять доказательства под свои решения

Истинная эмпатия – это значить слушать и понимать пользователей, чтобы внедрять решения для удовлетворения их реальных потребностей, а не только нашей интерпретации этих потребностей.

View Article


Вот все, что я узнал, спроектировав более 10000 экранов интерфейса

Всем пофиг, какого цвета шов на кожаных сиденьях вашего концептуального автомобиля, если у него еще нет колес.

View Article


Баннерная слепота: рекомендации по созданию промо-материалов

Пользователи научились игнорировать контент, который похож на рекламу или отображается в местах, традиционно отводимых для нее.

View Article

Создавайте и кастомизируйте свою Google Material Design тему непосредственно...

На прошлой неделе Google провела презентацию I/O 2018 в Шорлайн Амфитеатре в Маунтин-Вью, Калифорния, и вместе с рядом интересных анонсов они представили свое видение будущего Material Design.

View Article

Принципы продуктового дизайна в одной карточке

Недавно я работала над созданием нескольких карточек, и это было весел

View Article

25 шагов, которые помогут стать крутым дизайнером

Поскольку мало кто [в Америке] может позволить себе высшее образование, я решил создать простую 25-ступенчатую программу, которой вы сможете следовать, чтобы стать следующим Джони Айвом.

View Article


Зоопарк дизайнеров. Почему UX, UI, CX, IA, IxD, и другие виды дизайна – это тупо

Как перестать добавлять новые определения в и без того раздутую терминологию, и начать выполнять работу. Мнение.

View Article

7 правил использования Radio Buttons и Drop-Down menu

В статье приведено несколько правил, основанных на исследовании юзабилити, которые помогут вам решить какой из этих элементов управления использовать при разработке формы.

View Article


Исследование. Лучшее место для сообщений об ошибках в формах

Где в своих формах вы размещаете сообщения об ошибках? Если они не размещены там, где пользователи ожидают их увидеть, вы можете поставить под угрозу их возможности для заполнения формы.

View Article

Что такое всплывающие подсказки и почему вам следует их использовать?

Представьте себе улицу, где НЕТ дорожных знаков. Множество людей, автомобили, автобусы, велосипеды. Но никаких дорожных знаков. Пешеходы и водители кричат. Полный хаос ....

View Article


👷‍♂️ Как выбрать инструмент для прототипирования в 2018 году?

Новые инструменты и сервисы для дизайна и прототипирования выходят и обновляются каждый день. Я провёл полное и глубокое исследование инструментов, представленных сегодня на рынке и помогу в них...

View Article

Эволюция главного экрана и навигации Android за последние 10 лет

Посмотрите, как ключевые функции основной операционной системы Google изменились за последние десять лет

View Article

Как эффективно создавать дизайн в последнюю минуту

Двенадцать шагов, чтобы медлить, как профессионал.

View Article
Browsing all 944 articles
Browse latest View live