10 ошибок дизайна по мотивам книги Стивена Круга «Не заставляйте меня думать»
После пузыря доткомов еще в 2000 году Стив Круг изложил ряд полезных принципов, которые по-прежнему ценны и актуальны. Даже после переиздания его книги ничего не изменилось.
View ArticleЧто не так с дизайн мышлением?
Я видела выступление Наташи Джен – партнера и дизайнера в Pentagram, в котором она объясняла почему дизайн мышление – это чушь собачья, и я полностью с ней согласна.
View ArticleСписок или сетка, не имеет значения
Некоторое время я работала в сфере электронной коммерции и, наконец, нашла время, чтобы написать о двух родственных видах: список и сетка.
View ArticleАрхитектура компонентов в Figma
Вот несколько идей, как вы можете максимизировать модульность, а в некоторых случаях сократить количество необходимых компонентов.
View ArticleДесять заповедей UX дизайнера
Моя цель – задуматься над тем, каковы основополагающие технические и этические ценности UX.
View ArticleЧто такое окупаемость инвестиций UX?
Практикующих дизайнеров все время спрашивают о ценности их работы. И у них нет хорошего ответа.
View Article3 практичных совета для проектирования привлекающих внимание интерфейсов
Я собрал 3 примера, в которых вы можете связать основы психологии с паттернами поведения онлайн.
View Article10 лет App Store: эволюция дизайна первых приложений
Чтобы отметить 10-летие App Store, давайте изучим визуальную эволюцию 10 оригинальных приложений App Store.
View Article7 базовых принципов дизайна, о которых мы забыли
Статья о творческом кризисе, интуитивном дизайне и инновациях. Как системность побеждает беспорядок.
View ArticleСемь простых рекомендаций по разработке более доступного веб-сайта ❤️
Цифровая доступность относится к практике создания цифрового контента и приложений, которые могут использоваться широким кругом людей, включая людей с визуальными, двигательными, слуховыми, речевыми...
View ArticleПочему холодный синий цвет сенсорных экранов создает проблемы со здоровьем
Холодный синий свет современных сенсорных экранов может быть эстетически приятным, но он создает проблемы со здоровьем.
View Article10 правил создания и улучшения дизайна дашбордов
За много лет я разработал бесчисленное количество информационных панелей. Исходя из своего опыта, я составил список полезных советов, которые помогут вам в будущем.
View Article6 типов продуктовых команд, в которых вы будете работать
Я решил сделать небольшой анализ характеристик каждого типа команды, чтобы помочь себе и другим в будущем сделать правильный выбор.
View ArticleПанель ссылок, как альтернатива гамбургер-меню
Панель ссылок является альтернативой ненавистному «гамбургер-меню», которое скрывает ссылки за знаменитыми тремя полосками (гамбургером)
View ArticleКак помочь пользователям сфокусироваться на маленьком экране. Опыт компании...
Ниже несколько улучшений, которые мы сделали, чтобы повысить продуктивность работы пользователей. Поэтому они могут выполнять задачи, не отрываясь от более важных дел.
View ArticleЧто продакт-дизайнеры должны для себя вынести из нового интерфейса Lyft
Apple не дает рекомендаций располагать строку поиска в верхней части интерфейса приложения, а HIG не указывает, что она должна быть постоянной.
View ArticleНебольшое руководство по дизайну для не дизайнеров
В этой статье я расскажу вам об изменениях в ряде самых популярных приложений, и о том, как эти изменения могут научить нас создавать улучшенные пользовательские интерфейсы.
View ArticleУлучшение юзабилити выбора нескольких элементов из длинного списка
Выбор нескольких элементов из списка никогда не был приятной задачей. Есть несколько решений, которые хорошо работают на больших экранах, но обычно на мобильных устройствах это сущий кошмар.
View ArticleТемные паттерны дизайна — это совершенно неэтично и безответственно
Темные паттерны можно найти повсюду. Они так распространены, что вы даже не можете знать об их существовании. Ниже приведены некоторые примеры.
View ArticleРедизайн Siri и добавление функций многозадачности в iOS
После работы над редизайном Youtube и публикации своей концепции для macOS, я решил, что должен позаботиться об одной из моих самых любимых платформ – iOS для iPhone.
View Article